Présentation
Sketch est un outil de design d'interfaces créé en 2010 par Bohemian Coding, aux Pays-Bas. Pionnier du design vectoriel pour les interfaces utilisateur, Sketch a longtemps été la référence absolue pour le design UI/UX avant l'arrivée de Figma. Application native macOS, Sketch se distingue par ses performances, ses symboles réutilisables et son écosystème de plugins. Depuis 2021, Sketch propose aussi un workspace web pour la collaboration.
Fonctionnalités principales
- Design vectoriel : Outils de dessin vectoriel optimisés pour le design d'interfaces
- Symboles : Composants réutilisables avec overrides pour maintenir la cohérence
- Bibliothèques partagées : Partage de design systems entre projets et équipes
- Prototypage : Création de prototypes interactifs avec transitions et hotspots
- Workspace web : Collaboration en ligne, commentaires, inspecteur de code et partage
- Plugins : Écosystème riche (Stark, Anima, Maze, Zeplin)
Pour qui ?
Sketch reste un excellent choix pour les designers UI/UX qui travaillent sur Mac et veulent une application native performante. Les équipes qui ont déjà un design system construit sur Sketch et son écosystème de plugins n'ont pas forcément besoin de migrer vers Figma. C'est aussi un bon choix pour les freelances qui préfèrent une licence pérenne plutôt qu'un abonnement.
Tarifs
Sketch propose plusieurs formules tarifaires :
- Standard : 10 $/mois par éditeur (facturation annuelle) ou 12 $/mois en mensuel — inclut le workspace web, la collaboration temps réel, les commentaires et le handoff développeur
- Mac-only (Solo) : environ 9 $/mois ou 99 $/an — licence pour utiliser uniquement l'application Mac sans les fonctionnalités web collaboratives
- Business : 24 $/mois par éditeur — fonctionnalités avancées pour les grandes équipes (SSO, factures, support prioritaire)
Un essai gratuit est disponible. Consultez la page tarifs officielle pour les détails à jour.
Ce que disent les utilisateurs
Sketch obtient 4.5/5 sur G2 (1 200+ avis) et 4.6/5 sur Capterra. Les retours sont très positifs dans l'ensemble.
Points appréciés :
- Interface native Mac ultra-rapide et agréable, optimisée pour le design UI
- Courbe d'apprentissage douce, prise en main rapide même pour les débutants
- Symboles et bibliothèques partagées pour maintenir la cohérence d'un design system
- Écosystème de plugins mature et riche
Points critiqués :
- Disponible uniquement sur macOS, ce qui exclut les équipes multi-plateformes
- Gestion des symboles parfois « lourde » et peu intuitive pour itérer rapidement
- Édition d'images raster limitée, nécessitant un logiciel externe
- Perte de terrain face à Figma pour la collaboration en temps réel multi-plateforme